SRO · AI GAME SOLO CIRCLE
GameHardMaker
GameHardMaker(暂定)演示影片
WHY THIS ERA? 芯片争夺战,并不是今天才开始。
生成式 AI 的浪潮让半导体告急。但在游戏世界里,同样的故事早在半个世纪前就上演过。
1970 年代中期,家用游戏迅速普及时,胜负并不只取决于“好玩的点子”。关键的芯片能拿到多少——那才是生死线。
大约 1975 年,是把 Pong 做进单颗芯片并量产的时代。次年所谓的 “Pong on a chip” 热潮让需求超过供给,芯片争夺战全面爆发。先拿到货的厂商吃下市场——这样的现实,早已存在。
GameHardMaker,就是让你亲手重走那段“围绕芯片的硬件开发史”的游戏。
COMING SOON全年龄 · 指令制经营模拟
GameHardMaker
亲手重走游戏硬件开发史的五十年
COMING SOON
DEVELOPMENT NOTES
突然想做面向全年龄的游戏了
想把 AI 用到极致、做出自己觉得有趣的游戏;也想把作品放到 Steam 上。开始制作以游戏硬件为主的模拟游戏。
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